比较好的棋牌游戏

Chrome UI設計師談Chrome與Chrome OS未來發展

作爲一款新型瀏覽器,Google Chrome 從發布之後就受到了用戶的廣泛關注,其用戶羣也在不斷擴大。與此同時Google也正在打造爲上網本設計的作業系統ChromeOS。近日,著名科技博客Lifehacker請到了Chrome團隊的UI(用戶界面)設計師Glen-Murphy,交談了Chrome和ChromeOS未來的發展方向,解讀了Chrome-Web-Store的重要意義以及解答觸控螢幕、鍵盤快捷鍵的相關問題。

Chrome-Web-Store 的公布是上周的GoogleI/O發布會上的一出重頭戲。這個項目已經啓動多久了? 從作業系統的設計角度來看,它又將帶來怎樣的挑戰呢?、
實際上我們從打算做 Chrome 瀏覽器的時候就一直在考慮這個項目,而當這一切開始的時候,Web Store 以及 Chrome 應用程式本身就已經成爲了整個計劃的重要組成部分。在過去的時間裡我們專注於 Chrome 瀏覽器的開發而沒有給大家提到這個在線商店,但現在我們工作的重心轉移到線上商店了,而這也是我們整個計劃的最後一個部分。

安全問題是我們面臨的最大挑戰——我們要保證用戶不會受到惡意軟體的侵害,當然這也是 Chrome 擴展所面臨的問題。寫一個「做惡」的擴展並不難,但要與用戶交流完全避免這些帶有侵略性的程序著實是個不小的挑戰。

第二個挑戰是如何在瀏覽器中將應用程式和常規網頁進行區分,雖然說這確實有一些不同點,但很難定義這兩者之間的不同,關鍵在於用戶如何看待這個問題。在 Web Store 以及我們所建立的整個架構體系中,我們都使用「標籤」來展示一切,希望用戶也能夠意識到這一點。

在 Chrome 項目中,最重要的界面設計原則是什麼?

從一開始我們就關注內容而不是 Chrome 本身:讓 Web 應用成爲主角。其實用戶根本不關心他們的電腦,他們也不應該關心。 把 Chrome 做成一個用戶不需要了解它是什麼的東西是我們最大的挑戰,也是我們最好的老師,我們只需要朝著簡潔、高效去發展就行了(譯者註:就好像大部分人不知道IE 是什麼,只知道藍色的 e 代表著「上網」)。

使用瀏覽器打造一個作業系統的體系環境有多難? 能否舉例說明?

那是相當的難,比如我們花了很多時間在用戶的語言選擇以及網絡偵測方面,我們要讓用戶接入無線網絡,並且選擇他自己習慣的語言,尤其是對於大部分不 懂英語的 Chrome 用戶這一點更爲重要,而這恰恰是保持簡潔的絆腳石。

你們似乎在Chrome中弱化了快捷鍵功能,快 捷鍵依然存在,但是在界面中通常沒有提示。這是有意而爲之嗎?

我們旨在簡化複雜操作。我們花費了大量時間和精力讓快捷鍵更加易用,要知道 Chrome 是在 Google 開發測試的,而這裡的每個人都是鍵盤黨。我們也確實有這樣的打算:鑑於很多用戶習慣使用滑鼠,而使用快捷鍵可以簡化其中的很多操作,所以我們希望引導用戶 使用,但又不能採用那種具有「侵略意味」的提示。在這個問題上我們做過很多討論,要走的路還很長。

你們怎麼看待將觸摸功能作爲 Chrome OS 的交互手段?

作爲一羣極客和技術愛好者,我們非常關注觸摸功能,甚至到了狂熱的程度。問題在於觸摸功能在台式機上並沒有太大建樹,在可攜式電腦上也只能算剛剛起 步。我們把Chrome裝到平板電腦上,並做了很多探索。結果發現如果要將 Chrome OS 應用於觸摸設備上,需要不少改進,比如在觸控螢幕上如果用戶想點到螢幕頂端的標籤就很費力,所以我們就需要改變標籤欄的位置(譯者註:難道 Chrome 的豎排標籤就是爲這個準備的?)。

Chrome 團隊和 Androi d團隊之間有溝通嗎?

我們相互之間共享很多東西,比如 Chrome 的V8 Javascript 引擎已經移植到了 Android 平台上,又比如 Android 團隊在開發瀏覽器地理定位規範時,就需要和我們通力合作。

在工作中,你怎麼管理時間,保證一切都井井有條呢?

我身上存在一個「效率循環」。我很喜歡使用新的機制去完成事情,在很早之前我就爲工作計劃做了一個待辦事情單(To-do list)的小程序,但通常的情況是大約一個月之後,這個清單便失效了,效率又變低,所以我又要換一個清單。我想每隔一段時間我的腦子就「自動關機」了, 直到有新的技術來將其激活,然後新鮮勁維持一段時間,效率又變低,周而復始。

在 Google,每個人都有不同的方法來管理時間。很多人只有紙筆。有些人什麼都沒用,但效率卻特別高!

Chrome接下來有什麼計劃?

我們接下來的重要任務之一是統一操作體驗——讓 Chrome 和 Chrome OS的用戶在任何裝載了 Chrome 產品的終端上都能輕鬆上手並獲得相同的用戶體驗(譯者註:主要指 Chrome 的同步功能)。這個計劃實現難度不小,我們在原始平台上進行開發時不需要考慮作業系統層面的問題,但作爲一個跨平台的軟件,如何保證在各個平台上主題風格 的統一是個挑戰,比如在Windows上一切正常的主題,在Mac上的顯示效果便是未知的。這些都是我們需要考慮的問題。

給作者打賞,鼓勵TA抓緊創作!
評論
歡迎留言討論~!
圈子
  • 產品經理羣
  • 運營交流羣
  • 營銷增長羣
  • 文案交流羣
  • Axure學習羣
關注微信公衆號
大家都在問