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簡潔的定義

我推導出的定義是:簡潔是使用最少的元素有效地滿足功能性要求。之所以要下定義基於以下原因:

  • 我們經常在討論簡潔,那什麼是簡潔?如果基本概念不清,那也無法執行。
  • 評價簡潔的標準是什麼?例如把我的博客上有文字不分標題、正文和連結都改成5號黑色宋體字好嗎?更簡潔了,連字體和色值都省了,但是效果並不好。Windows-Phone7使用極簡設計,如何評價它?因此至少需要一個因素來衡量簡潔是否合理。
  • 簡潔的前提是什麼?任何方法和原則的使用都是有條件的。

功能

簡潔是相對的,用於判斷界面A/B方案中的某個元素(如視覺和聲音)是否存在的必要。這個元素的存在與否只對界面設計的形式有影響,並不影響功能,在滿足基本功能的前提下討論簡潔。

有效與簡潔

有效是形容詞,用來描述滿足功能的程序,也就是可用性。形式的可用性四要素:簡潔性、可記憶性、可預見性和可見性,那麼簡潔和可用性的關係是什麼?《和諧界面:互動設計基礎》中對這點的論述中引用了屏幕複雜度(Screen Complexity)的概念:

這個公式可以量化界面的複雜度,複雜度與簡潔度是相反的概念,可以理解爲簡潔度,簡化之後公式可以理解爲:

  • C.界面簡潔度
  • N.界面中元素的總數目
  • m.組件分類的數目
  • Pn.第n個組件的使用的頻率
  • P.第n個組件的使用次數

可以得出以下結論:

  • 當N不確定時,由於N與C成正比,元素的數目N越少,複雜度C越低。
  • 當N恆定時,獲取m和P的最佳組合值時C值最佳。N=n(1)×P(1)+n(2)×P(2)+n(3)×P(3)……n(m)×P(m),N等於每個組件使用次數的總和。
  • 當N恆定時,如組件m的數目過多時,界面更複雜。每個組件的使用率低,不利於用戶對於界面的記憶,可用性降低。
  • 當N恆定時,如m過小時,界面更簡潔。組件的使用率雖然高,但是元素之間沒有區分,沒有對元素進行分組,界面看起來呆板,可用性降低。

sj1

所以,簡潔度過低或過高都不利於可用性,之後就可以推導出開篇的定義,那麼Windows Phone 7使用極簡設計導致元素組件分類少,可用性也較差。

sj2

根據N值確定合理的m值。當N值越大,m值並不是等比例變大,因爲組件的分類過多,學習每個組件的時間一定,但會使得用戶的記憶負擔增加。(本人推測,有待驗證)

sj3

當N恆定時,對於組件的使用次數越平均,如上圖2比1平緩些,說明每個組件都得到更有效的使用,可用性也更高。(本人推測,有待驗證)

來源:http://daichuanqing.com/index.php/archives/1436

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